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Afficher un Plane Papervision aux dimensions réelles

Vendredi, 16 Septembre 2011 12:13
En Papervision, vous visualisez les objets 3D avec une caméra. Cette caméra possède plusieurs paramètres, très souvent les objets 3D n'apparaissent pas aux bonnes dimensions, il existe une "formule magique" pour faire apparaître vos objets aux bonnes dimensions.

La formule suivante permet de positionner un Plane sur l'axe z de manière à ce qu'il apparaisse à la bonne taille par rapport à la position de la caméra :

plane.z = ( camera.zoom * camera.focus ) – Math.abs (camera.z);
 

Commentaires  

 
# Invité 25-11-2011 09:40
Ceci est un article de grande inspiration. Je suis assez satisfait de votre bon travail. Vous mettez vraiment des informations très utiles. Keep it up. Gardez les blogs. Vous cherchez à la lecture de votre prochain post.
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# mutuelle 30-01-2012 15:54
Comme invité, ça fait moi aussi un moment que je suis le blog geekspace et je suis fan !
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